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再忆石器过去

时间:2012-01-19 10:28

不记得是第几次发稿,但每过一段时间我总民风性的来看一看17173的石器随笔,看到感叹时也总忍不住想说上两句,不知能否有幸被石器老玩家看黑夜传说2女主角到,触动到一些纯洁而敏感的回首。 好怀想啊——5个屁大点儿的兒童儿一齐去冲愿藏,其目的但是是为了能到加加去打11级的鸡;10级就跑琉璃去组别人,抱着这么多人该当不会飞到我的主意去蹭经验,然后带着心口提到嗓子眼上的神气看着自己的品级在飞飙,后来飞掉自己的常常是队伍里的绿山君……这些履历,此日常常想起总会在嘴角流出不经意的笑。 1.0的年代是抵家的年代。练功场里都是人,人多得常常会无缘无故被挤出服务器(汗~)。琉璃、玄黄,天天被怪物飞来飞去,有时候还被队友狙击,怀着忐忑不定的神气在夹缝中好不容易混上70多级的时候魅力指数只剩下不幸巴巴的20点。宠物的忠实度也是低得横暴,常常不听主人的话甚至跑掉(好惨啊~),估计后来的NONO宠便是由于这个情由被觉察的。 另有便是PK,那时候PK但是正而八黑夜传说2剧情经的都在斗技场里举办的。上场的宠物也是技俩百出,有人龙、暴暴、山君这些攻击猛将,更有齐宝、克克洛斯等快速先锋,甚至另有威威在火的联合下先发飞人……还记得团P的时候,5个全敏带克克洛斯队的可怕吗?在风属性和就寝等精灵的联合下,他方全然没有任何还手的机缘就在第一回合摊倒一半。这些场地,后来的石器再也无法体验,它成为了老玩家们长远的回味。 一贯到后来,我都感受石器最大的败笔在于1.82的复制宠之乱。或许也是由于做为初期的网络游戏而匮乏管束经验吧。由于多量的复制极品120级宠物,使得游戏失去了平正平正,才让多量的早期玩家离去。 不幸的玩家,愈加不幸的石器。


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